AnimVR1
AnimVR — это профессиональный инструмент для создания анимации в виртуальной реальности. Он позволяет художникам и аниматорам сразу переходить к сторителлингу, не углубляясь в технические сложности вроде моделирования сложных 3D-моделей, создания ригов или настройки скиннинга. Как это работает В AnimVR вы буквально «рисуете» анимацию в объёме вокруг себя, используя инструменты, знакомые по традиционной рисованной анимации: работа с ключевыми кадрами, наложение предыдущих кадров («onion skin»), несколько таймлайнов. Вы можете создавать 3D-раскадровки, аниматики и целые сцены, свободно перемещая виртуальную камеру. Ключевые возможности: Таймлайн. Позволяет выстраивать последовательность кадров, настраивать переходы между слоями и синхронизировать анимацию с музыкой или диалогами. Инструменты кинематографии. Можно записывать движения камеры с помощью цифровой системы стабилизации («цифровой стедикам»), делать кросс-фейды между кадрами и настраивать параметры стереоскопического 3D. Работа со звуком. Можно записывать и редактировать аудио прямо в программе — через микрофон гарнитуры или любой подключённый внешний микрофон. Экспорт в исполняемый файл (Story Export). Готовая сцена компилируется в самостоятельный файл, которым можно поделиться даже с теми, у кого нет VR-очков. Интеграция с другими инструментами. AnimVR поддерживает импорт и экспорт в популярные форматы: FBX, OBJ, GLTF, Universal Scene Description (USD), Alembic Cache. Для Unity есть специальный инструментарий (Unity Toolkit), который позволяет напрямую использовать созданные сцены в проектах без дополнительного экспорта.
AnimVR — это профессиональный инструмент для создания анимации в виртуальной реальности. Он позволяет художникам и аниматорам сразу переходить к сторителлингу, не углубляясь в технические сложности вроде моделирования сложных 3D-моделей, создания ригов или настройки скиннинга. Как это работает В AnimVR вы буквально «рисуете» анимацию в объёме вокруг себя, используя инструменты, знакомые по традиционной рисованной анимации: работа с ключевыми кадрами, наложение предыдущих кадров («onion skin»), несколько таймлайнов. Вы можете создавать 3D-раскадровки, аниматики и целые сцены, свободно перемещая виртуальную камеру. Ключевые возможности: Таймлайн. Позволяет выстраивать последовательность кадров, настраивать переходы между слоями и синхронизировать анимацию с музыкой или диалогами. Инструменты кинематографии. Можно записывать движения камеры с помощью цифровой системы стабилизации («цифровой стедикам»), делать кросс-фейды между кадрами и настраивать параметры стереоскопического 3D. Работа со звуком. Можно записывать и редактировать аудио прямо в программе — через микрофон гарнитуры или любой подключённый внешний микрофон. Экспорт в исполняемый файл (Story Export). Готовая сцена компилируется в самостоятельный файл, которым можно поделиться даже с теми, у кого нет VR-очков. Интеграция с другими инструментами. AnimVR поддерживает импорт и экспорт в популярные форматы: FBX, OBJ, GLTF, Universal Scene Description (USD), Alembic Cache. Для Unity есть специальный инструментарий (Unity Toolkit), который позволяет напрямую использовать созданные сцены в проектах без дополнительного экспорта.
