Часть 34: Outlands – Quake 2

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 8: Hangar Level 33: Outlands (56/56 монстров, 0/0 секретов) Мы выходим на перегонную горную тропу между зоной генератора чёрных дыр и подступами к дворцу лидера строггов. Видимо, основные защитные силы распределены между этими двумя объектами, а на тропу остались только солдаты всех видов, пулемётчики да лёгкие летуны (даже гранатомётчиков тут ничтожное количество). Нашей задачей здесь будет прорваться к подступам во дворец, что сделать будет совсем нетрудно с учётом уровня охраны, однако уже на последнем рывке окажется, что дверь заперта. Однако мы недаром не так давно уничтожили "Большую пушку", после чего в небе над Цербероном стало летать всё больше авиации – земляне перехватили инициативу в воздухе! Поэтому теперь Биттерман просто находит маяк, настраивает его и вызывает авиаудар, который и разносит дверь на мелкие кусочки (самое главное – не стоять в этот момент рядом с ней!). За этой дверью эпизод завершается... Тайм-коды секретов: Это один из шести уровней в оригинальном Quake 2, на котором отсутствуют официальные секреты. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
28 подписчиков
18+
34 просмотра
день назад
18+
34 просмотра
день назад

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 8: Hangar Level 33: Outlands (56/56 монстров, 0/0 секретов) Мы выходим на перегонную горную тропу между зоной генератора чёрных дыр и подступами к дворцу лидера строггов. Видимо, основные защитные силы распределены между этими двумя объектами, а на тропу остались только солдаты всех видов, пулемётчики да лёгкие летуны (даже гранатомётчиков тут ничтожное количество). Нашей задачей здесь будет прорваться к подступам во дворец, что сделать будет совсем нетрудно с учётом уровня охраны, однако уже на последнем рывке окажется, что дверь заперта. Однако мы недаром не так давно уничтожили "Большую пушку", после чего в небе над Цербероном стало летать всё больше авиации – земляне перехватили инициативу в воздухе! Поэтому теперь Биттерман просто находит маяк, настраивает его и вызывает авиаудар, который и разносит дверь на мелкие кусочки (самое главное – не стоять в этот момент рядом с ней!). За этой дверью эпизод завершается... Тайм-коды секретов: Это один из шести уровней в оригинальном Quake 2, на котором отсутствуют официальные секреты. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии